КреоКод Хабаровск+7 914 204-56-42

ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА PYTHON

11–17 летС нуляВ студии

Python с нуля — на понятных ребёнку задачах

От первых команд к собственным программам, мини-играм и приложениям. Разбираемся в логике Python, учимся находить ошибки и создавать решения, которые работают.

Познакомимся, попробуем, подберём группу

Моя программа работает!
Фирменный кот КреоКода работает за ноутбуком
Придумал. Создал.
Развивай свою идею.
Очные занятия в Хабаровске Группа по возрасту и подготовкеЧто ребёнок будет создавать

ПОНЯТНО РЕБЁНКУ. ВИДНО РОДИТЕЛЯМ.

Интерес превращается
в полезные навыки

01

Понять логику программы

Освоить ввод и вывод данных, переменные, строки, условия и повторяющиеся действия.

02

Разбивать задачи на части

Использовать функции и списки, последовательно собирать решение и проверять результат.

03

Создать свой небольшой проект

Применить знакомые конструкции в мини-игре или приложении, найти ошибки и объяснить своё решение.

УЧИМСЯ НА СОБСТВЕННЫХ ПРОЕКТАХ

Будет что показать
дома и друзьям

Примеры учебных задач.
Сложность зависит от подготовки.

ПРОЕКТ 01

Угадай число

Программа загадывает число, проверяет ответы и подсказывает игроку. Знакомые правила помогают разобраться в коде.

Условия и циклы
ПРОЕКТ 02

Рисунок из команд

Линии и фигуры складываются в узор. Меняем команды и сразу видим, как меняется изображение.

Графика в Turtle
ПРОЕКТ 03

Оконное приложение

Кнопки, поля и действия — например, в калькуляторе или программе-конвертере.

Интерфейс в Tkinter
Попробовать направление бесплатно

СВОИ ИДЕИ. НОВЫЕ НАВЫКИ.

Для первого знакомства с текстовым кодом

  • Хочет попробовать настоящий текстовый язык программирования.
  • Уже знаком с визуальным программированием или начинает изучать код впервые.
  • Любит задачи, эксперименты и хочет понять, как устроены программы.

КАК УСТРОЕНО ОБУЧЕНИЕ

Ребёнок создаёт.
Учитель помогает.

Первые работающие программы и понимание основ Python. База, на которую можно опереться в следующих проектах.

PythonTurtleTkinter
01

Разбираем понятную задачу

Преподаватель показывает новый приём и объясняет, как применить его в проекте.

02

Пробуем своими руками

Ребёнок работает за компьютером, проверяет идеи и задаёт вопросы. Учитель рядом и помогает с трудностями.

03

Обсуждаем результат

Смотрим, что получилось, разбираемся с ошибками и решаем, что добавить или улучшить.

РАДОСТЬ ОТ СОБСТВЕННОГО РЕЗУЛЬТАТА

Когда получается —
хочется рассказать

Пример проекта · Python

Угадай число

Программа загадывает число, проверяет ответы и подсказывает игроку. Знакомые правила помогают разобраться в коде.

Ребёнок сможет показать проект, объяснить свою идею и рассказать, как он добился результата.

Начать со своей идеи
Родители о КреоКоде
«Ему интересно, он вовлечён, после занятий делится впечатлениями и с удовольствием рассказывает, что сделал сам».
Р
Родитель ученикаОтзыв о занятиях Roblox · 24 марта 2026
Читать полный отзыв в 2ГИС

СТОИМОСТЬ

Начните с проекта
на пробном занятии

На бесплатном пробном ребёнок познакомится с преподавателем и выполнит практическую задачу. Обсудим его интересы, программу и следующий шаг в обучении.

Начать можно с бесплатного пробного

Python11–17 лет

5 200

абонемент на 4 занятия

  • Очные занятия в студии
  • Задачи по уровню ребёнка
  • Практика и помощь преподавателя
Записаться на пробное

БЕСПЛАТНОЕ ПРОБНОЕ ЗАНЯТИЕ

Начните создавать
свой проект
в КреоКоде

Определим подготовку, познакомим с форматом занятий и предложим небольшую задачу, чтобы выбрать подходящую точку старта.

Фирменный кот КреоКода дружелюбно подмигивает
Python · 11–17 лет

Запишите ребёнка
на пробное занятие

Напишите нам возраст ребёнка. Поможем выбрать группу, студию и удобный день.

Записаться через MAX Написать в Telegram
или позвоните
+7 914 204-56-42

После пробного обсудим результат, программу и подходящую группу.

Политика конфиденциальности

РОДИТЕЛИ СПРАШИВАЮТ

Давайте
разберёмся

Можно начать без опыта программирования?

Да. Курс начинается с основ. Если ребёнок уже пробовал писать код, преподаватель учтёт это при выборе задач.

Нужно хорошо знать английский?

Специальный уровень английского для начала не заявлен. Назначение команд и конструкции языка разбираем на занятиях по мере их появления.

Что можно изучать после основ?

Дальше можно развивать проекты на Python, создавать игры или перейти к другим задачам программирования. Следующий шаг выбираем по освоенным навыкам и интересам ученика.

ОЧНО В ХАБАРОВСКЕ

Встретимся в КреоКоде

Отзывы родителей в 2ГИС
01

Волочаевская, 83

Район Уссурийская — Ленина
Учебно-тренировочный центр
им. Сергея Увицкого

02

Краснореченская, 193

Район Института культуры
БЦ «Каскад», 2 этаж,
правое крыло

При записи уточним, в какой студии есть подходящая группа.

Каждому интересу —
своё направление

Бесплатное пробное
Заявка

Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.

Заказ в один клик

Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.