Освоить инструменты дизайнера
Работать в Figma с фигурами, изображениями и текстом. Собирать аккуратные макеты из отдельных элементов.
ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН В FIGMA
Подросток осваивает Figma и учится создавать выразительные, понятные макеты. Цвет, шрифты и композиция — в афишах, фирменном стиле и интерактивных прототипах.
Познакомимся, попробуем, подберём группу

ПОНЯТНО РЕБЁНКУ. ВИДНО РОДИТЕЛЯМ.
Работать в Figma с фигурами, изображениями и текстом. Собирать аккуратные макеты из отдельных элементов.
Подбирать цвета и шрифты, расставлять акценты и сохранять единый стиль с помощью компонентов.
Проектировать страницы сайта или экраны приложения, соединять их в прототип и презентовать свой дизайн.
УЧИМСЯ НА СОБСТВЕННЫХ ПРОЕКТАХ
Примеры учебных задач.
Сложность зависит от подготовки.
Подбираем цвета, шрифты и изображения, чтобы передать идею и выделить главное. Готовим макет для публикации.
Цвет и композицияПридумываем логотип и собираем из него единую систему: палитру, шрифты и оформление карточек.
Фирменный стильРисуем экраны и связываем их переходами. Проверяем, понятны ли кнопки и удобно ли двигаться по сценарию.
Интерфейс и взаимодействиеСВОИ ИДЕИ. НОВЫЕ НАВЫКИ.
КАК УСТРОЕНО ОБУЧЕНИЕ
Первые авторские макеты в Figma и опыт работы над визуальной задачей: от идеи и композиции до готового проекта для портфолио.
Преподаватель показывает новый приём и объясняет, как применить его в проекте.
Ребёнок работает за компьютером, проверяет идеи и задаёт вопросы. Учитель рядом и помогает с трудностями.
Смотрим, что получилось, разбираемся с ошибками и решаем, что добавить или улучшить.
РАДОСТЬ ОТ СОБСТВЕННОГО РЕЗУЛЬТАТА
Подбираем цвета, шрифты и изображения, чтобы передать идею и выделить главное. Готовим макет для публикации.
Ребёнок сможет показать проект, объяснить свою идею и рассказать, как он добился результата.
Начать со своей идеи«Ему интересно, он вовлечён, после занятий делится впечатлениями и с удовольствием рассказывает, что сделал сам».Читать полный отзыв в 2ГИС
СТОИМОСТЬ
На бесплатном пробном ребёнок познакомится с преподавателем и выполнит практическую задачу. Обсудим его интересы, программу и следующий шаг в обучении.
Начать можно с бесплатного пробного
5 200 ₽
абонемент на 4 занятия
БЕСПЛАТНОЕ ПРОБНОЕ ЗАНЯТИЕ
Обсудим интересы подростка, познакомим с Figma и предложим небольшую задачу по дизайну. По результату подберём подходящую группу.

Напишите нам возраст ребёнка. Поможем выбрать группу, студию и удобный день.
Записаться через MAX Написать в TelegramПосле пробного обсудим результат, программу и подходящую группу.
Политика конфиденциальностиРОДИТЕЛИ СПРАШИВАЮТ
Предварительная подготовка не требуется. Начинаем с инструментов Figma, форм, цвета и композиции. Навыки рисунка могут пригодиться, но не являются условием для старта.
На этом курсе создаём их дизайн: макеты страниц и экранов, кнопки и интерактивные переходы. Прототип показывает идею и сценарий работы; программирование самого приложения — отдельная задача.
Афиши, карточки для социальных сетей, элементы фирменного стиля, макет сайта или прототип приложения. Набор и сложность проектов выбираем по освоенным навыкам и интересам.
ОЧНО В ХАБАРОВСКЕ
Район Уссурийская — Ленина
Учебно-тренировочный центр
им. Сергея Увицкого
Район Института культуры
БЦ «Каскад», 2 этаж,
правое крыло
При записи уточним, в какой студии есть подходящая группа.