Освоить устройство проекта
Разобраться в сценах, узлах, сигналах и языке GDScript, опираясь на имеющийся опыт программирования.
РАЗРАБОТКА ИГР НА GODOT
Переносим навыки программирования в игровой движок: сцены, персонажи, физика и механики на GDScript. Работаем над посильной авторской игрой от идеи до прототипа.
Познакомимся, попробуем, подберём группу

ПОНЯТНО РЕБЁНКУ. ВИДНО РОДИТЕЛЯМ.
Разобраться в сценах, узлах, сигналах и языке GDScript, опираясь на имеющийся опыт программирования.
Настраивать движение, столкновения, очки, жизни, взаимодействия и переходы между состояниями игры.
Соединить механику, уровни и интерфейс, протестировать результат и определить следующую доработку.
УЧИМСЯ НА СОБСТВЕННЫХ ПРОЕКТАХ
Примеры учебных задач.
Сложность зависит от подготовки.
Движение, прыжки, столкновения и препятствия. От одного персонажа — к уровню, который можно пройти.
Управление и физикаВзаимодействие объектов, противники, очки и игровые состояния. Системы работают вместе.
Логика игрового мираНебольшая игра по собственной идее: выбираем основную механику, собираем и проверяем её.
Проектирование и отладкаСВОИ ИДЕИ. НОВЫЕ НАВЫКИ.
КАК УСТРОЕНО ОБУЧЕНИЕ
Работающий игровой прототип и опыт самостоятельной разработки: от структуры проекта до поиска и исправления ошибок.
Преподаватель показывает новый приём и объясняет, как применить его в проекте.
Ребёнок работает за компьютером, проверяет идеи и задаёт вопросы. Учитель рядом и помогает с трудностями.
Смотрим, что получилось, разбираемся с ошибками и решаем, что добавить или улучшить.
РАДОСТЬ ОТ СОБСТВЕННОГО РЕЗУЛЬТАТА
Движение, прыжки, столкновения и препятствия. От одного персонажа — к уровню, который можно пройти.
Ребёнок сможет показать проект, объяснить свою идею и рассказать, как он добился результата.
Начать со своей идеи«Ему интересно, он вовлечён, после занятий делится впечатлениями и с удовольствием рассказывает, что сделал сам».Читать полный отзыв в 2ГИС
СТОИМОСТЬ
На бесплатном пробном ребёнок познакомится с преподавателем и выполнит практическую задачу. Обсудим его интересы, программу и следующий шаг в обучении.
Начать можно с бесплатного пробного
5 200 ₽
абонемент на 4 занятия
БЕСПЛАТНОЕ ПРОБНОЕ ЗАНЯТИЕ
Обсудим предыдущий опыт, разберём знакомые задачи и определим, с какого проекта в Godot лучше начать.

Напишите нам возраст ребёнка. Поможем выбрать группу, студию и удобный день.
Записаться через MAX Написать в TelegramПосле пробного обсудим результат, программу и подходящую группу.
Политика конфиденциальностиРОДИТЕЛИ СПРАШИВАЮТ
Это направление для ребят, которые уже программируют. На знакомстве разберём предыдущие проекты и понимание переменных, условий, циклов и функций, чтобы подобрать посильный старт.
Важны освоенные навыки и самостоятельность, а не только название языка. На пробном обсудим, что ученик делал сам и как ему будет удобнее перейти к GDScript.
Выбор зависит от подготовки и объёма проекта. Можно начать с небольшой 2D-игры и переходить к более сложным механикам и трёхмерным сценам по готовности.
ОЧНО В ХАБАРОВСКЕ
Район Уссурийская — Ленина
Учебно-тренировочный центр
им. Сергея Увицкого
Район Института культуры
БЦ «Каскад», 2 этаж,
правое крыло
При записи уточним, в какой студии есть подходящая группа.