КреоКод Хабаровск+7 914 204-56-42

РАЗРАБОТКА ИГР НА GODOT

12–17 летДля умеющих программироватьВ студии

Уже пишет код? Пора создавать свою игру

Переносим навыки программирования в игровой движок: сцены, персонажи, физика и механики на GDScript. Работаем над посильной авторской игрой от идеи до прототипа.

Познакомимся, попробуем, подберём группу

Запускаем мой прототип
Фирменный кот КреоКода работает за ноутбуком
Придумал. Создал.
Развивай свою идею.
Очные занятия в Хабаровске Группа по возрасту и подготовкеЧто ребёнок будет создавать

ПОНЯТНО РЕБЁНКУ. ВИДНО РОДИТЕЛЯМ.

Интерес превращается
в полезные навыки

01

Освоить устройство проекта

Разобраться в сценах, узлах, сигналах и языке GDScript, опираясь на имеющийся опыт программирования.

02

Запрограммировать игровые системы

Настраивать движение, столкновения, очки, жизни, взаимодействия и переходы между состояниями игры.

03

Собрать работающий прототип

Соединить механику, уровни и интерфейс, протестировать результат и определить следующую доработку.

УЧИМСЯ НА СОБСТВЕННЫХ ПРОЕКТАХ

Будет что показать
дома и друзьям

Примеры учебных задач.
Сложность зависит от подготовки.

ПРОЕКТ 01

2D-платформер

Движение, прыжки, столкновения и препятствия. От одного персонажа — к уровню, который можно пройти.

Управление и физика
ПРОЕКТ 02

Аркада с видом сверху

Взаимодействие объектов, противники, очки и игровые состояния. Системы работают вместе.

Логика игрового мира
ПРОЕКТ 03

Авторский прототип

Небольшая игра по собственной идее: выбираем основную механику, собираем и проверяем её.

Проектирование и отладка
Попробовать направление бесплатно

СВОИ ИДЕИ. НОВЫЕ НАВЫКИ.

Когда хочется задач посложнее

  • Уже программирует и хочет применить навыки в собственном игровом проекте.
  • Готов искать причины ошибок, пробовать решения и дорабатывать код.
  • Хочет разобраться в устройстве игрового движка и связать механики в целую игру.

КАК УСТРОЕНО ОБУЧЕНИЕ

Ребёнок создаёт.
Учитель помогает.

Работающий игровой прототип и опыт самостоятельной разработки: от структуры проекта до поиска и исправления ошибок.

GodotGDScriptСцены и узлы
01

Разбираем понятную задачу

Преподаватель показывает новый приём и объясняет, как применить его в проекте.

02

Пробуем своими руками

Ребёнок работает за компьютером, проверяет идеи и задаёт вопросы. Учитель рядом и помогает с трудностями.

03

Обсуждаем результат

Смотрим, что получилось, разбираемся с ошибками и решаем, что добавить или улучшить.

РАДОСТЬ ОТ СОБСТВЕННОГО РЕЗУЛЬТАТА

Когда получается —
хочется рассказать

Пример проекта · Godot

2D-платформер

Движение, прыжки, столкновения и препятствия. От одного персонажа — к уровню, который можно пройти.

Ребёнок сможет показать проект, объяснить свою идею и рассказать, как он добился результата.

Начать со своей идеи
Родители о КреоКоде
«Ему интересно, он вовлечён, после занятий делится впечатлениями и с удовольствием рассказывает, что сделал сам».
Р
Родитель ученикаОтзыв о занятиях Roblox · 24 марта 2026
Читать полный отзыв в 2ГИС

СТОИМОСТЬ

Начните с проекта
на пробном занятии

На бесплатном пробном ребёнок познакомится с преподавателем и выполнит практическую задачу. Обсудим его интересы, программу и следующий шаг в обучении.

Начать можно с бесплатного пробного

Godot12–17 лет

5 200

абонемент на 4 занятия

  • Очные занятия в студии
  • Задачи по уровню ребёнка
  • Практика и помощь преподавателя
Записаться на пробное

БЕСПЛАТНОЕ ПРОБНОЕ ЗАНЯТИЕ

Начните создавать
свой проект
в КреоКоде

Обсудим предыдущий опыт, разберём знакомые задачи и определим, с какого проекта в Godot лучше начать.

Фирменный кот КреоКода дружелюбно подмигивает
Godot · 12–17 лет

Запишите ребёнка
на пробное занятие

Напишите нам возраст ребёнка. Поможем выбрать группу, студию и удобный день.

Записаться через MAX Написать в Telegram
или позвоните
+7 914 204-56-42

После пробного обсудим результат, программу и подходящую группу.

Политика конфиденциальности

РОДИТЕЛИ СПРАШИВАЮТ

Давайте
разберёмся

Какая подготовка нужна на входе?

Это направление для ребят, которые уже программируют. На знакомстве разберём предыдущие проекты и понимание переменных, условий, циклов и функций, чтобы подобрать посильный старт.

Какая подготовка нужна для занятий?

Важны освоенные навыки и самостоятельность, а не только название языка. На пробном обсудим, что ученик делал сам и как ему будет удобнее перейти к GDScript.

Будем делать 2D или 3D?

Выбор зависит от подготовки и объёма проекта. Можно начать с небольшой 2D-игры и переходить к более сложным механикам и трёхмерным сценам по готовности.

ОЧНО В ХАБАРОВСКЕ

Встретимся в КреоКоде

Отзывы родителей в 2ГИС
01

Волочаевская, 83

Район Уссурийская — Ленина
Учебно-тренировочный центр
им. Сергея Увицкого

02

Краснореченская, 193

Район Института культуры
БЦ «Каскад», 2 этаж,
правое крыло

При записи уточним, в какой студии есть подходящая группа.

Каждому интересу —
своё направление

Бесплатное пробное
Заявка

Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.

Заказ в один клик

Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.