Основы программирования и компьютерной грамотности
Возраст: 7–10 лет
Уровень: начальный
Формат: очно в студии «КреоКод» в Хабаровске
Продолжительность занятия: 1 час 20 минут
Базовая программа для детей, которые начинают осваивать компьютер и программирование. Подходит ученикам с любым уровнем подготовки, включая тех, кто пока неуверенно работает с мышью, клавиатурой, файлами и компьютерными программами.
На занятиях дети развивают навыки работы с компьютером и создают первые цифровые проекты в Scratch.
Компьютерная грамотность
🔹 работа с мышью и клавиатурой;
🔹 устройство компьютера и интерфейс Windows;
🔹 создание, сохранение и поиск файлов;
🔹 работа с папками и разными форматами файлов;
🔹 использование браузера и поиск информации;
🔹 загрузка изображений и других материалов;
🔹 создание текстовых документов и презентаций;
🔹 основы безопасной работы в интернете;
🔹 электронная почта и цифровое общение.
Основы программирования в Scratch
🔹 создание персонажей, сцен и фонов;
🔹 последовательности команд и алгоритмы;
🔹 события, условия и циклы;
🔹 координаты и движение объектов;
🔹 переменные, счёт и игровые правила;
🔹 анимация и взаимодействие персонажей;
🔹 тестирование и исправление ошибок.
Методика обучения
Компьютерная грамотность осваивается через практические задачи и проекты. Ученик создаёт папки, находит и сохраняет материалы, оформляет документы, загружает изображения и использует их в собственных работах.
Программирование изучается через создание игр, анимаций и интерактивных историй в Scratch. Каждая новая тема закрепляется работающим результатом. Сложность заданий подбирается с учётом подготовки и темпа ученика.
Примеры проектов
🔹 интерактивная история;
🔹 анимация с несколькими персонажами;
🔹 викторина;
🔹 лабиринт;
🔹 игра со сбором предметов и подсчётом очков;
🔹 собственная игра по выбранной теме.
Преимущества программы
Занятия развивают алгоритмическое мышление, внимание, самостоятельность и уверенность при работе с компьютером. Ребёнок учится понимать устройство цифрового проекта, последовательно выполнять задачи, находить ошибки и объяснять результат своей работы.
Результат обучения
Ученик сможет самостоятельно работать с файлами, папками, браузером и основными компьютерными программами, а также создавать игры, анимации и интерактивные проекты в Scratch.
Следующим этапом могут стать проектное программирование в Scratch, создание игр в Roblox Studio и Minecraft, робототехника или изучение Python.
Запишитесь на пробное занятие в студии «КреоКод». Мы определим уровень компьютерной грамотности и подберём подходящий первый проект.
